2016年2月28日 星期日

XCOM 2 - 刀遊俠使用心得分享

在(XCOM2)中,常聽很多人抱怨說刀遊俠後期無力,主要是刀在中後期開始不能破甲打一些皮厚的怪,秒不掉就會面臨被打成蜂窩的危險。下面小編就來分析一下刀遊俠的優缺點,希望給各位玩家一些靈感指引。


        先說優點:前期奔襲補刀能力一流,尤其出了無法平息就進一步提高了後撤自保能力。中期出了不可觸碰有了一次性的無敵,大大提高了存活機率。但是真正成型則是出​​了劍聖這個技能,只要是處於近身攻擊範圍內的敵人都會被遊俠補刀,而當劍聖技能觸發殺死怪物,可以獲得不可觸碰。如果位置選擇好可以在一次敵人的回合內因為被動防禦觸發劍聖秒怪再觸發不可觸碰而達到無傷被動殲敵的效果。

        所以成型的刀遊俠需要做到的就是,盡量選擇側擊傷害加成,對自己操作有信心可以帶提高移動力的芯片,如果跑位不好或是需要容錯率可以帶提升迴避的芯片。

        然而個人認為最重要的就是要"擬態信標"這個物品,因為刀遊俠和榴彈兵一樣需要聚兵,但是榴彈兵的移動能力不如刀遊俠,刀遊俠可以奔襲到最前沿靠技能來有效防禦次回合敵人的反擊。而在高難度下一刀秒殺怪的機率隨著怪的強度提高會越來越難。聚怪並且保證自己存活是刀遊俠的核心。而擬態信標正好可以幫助遊俠吸引火力和聚怪,而保證遊俠本體不受傷害。而且擬態信標召喚出的是繼承自己的屬性,故閃避能力很高,只要找個好的掩體離自己不要太遠,保證怪物行進到幻象的路程中經過本體是最理想的。

        另外專家是刀遊俠最好的基友,小精靈+防禦可以彌補刀遊俠走位上的失誤和突發情況(驚動另一波敵人之類的意外)。刀遊俠是個需要精心的配合來做到無傷擊殺的技術型職業。相比榴彈兵的無腦火力推進進來說真的是比較有挑戰。不過這也正是每個職業所擁有的不同樂趣所在。

        總之,刀遊俠中前期是絕對強力的職業,在其他職業沒有成型前,刀遊俠仍是可以擔任強力輸出任務的。


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